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ルールブック・規約

ルールブック

2024年6月1日 更新

1. 参加人数(人数による試合手順)

試合開始時刻までに4人以上が必要。(2人以下の場合はデフォルトとなる。)
開始時刻までに4人揃わない場合、以下の①②のどちらかとする。
①3人で試合参加の場合は『3人試合マニュアル』に従い試合を行うものとする。
②開始時刻以降に参加した選手は、終了していないレグに関しては途中参加出来る。相手チームの了承があれば、レッグの順番の変更は可能とする。
※3人試合の場合でも1試合につき参加費4人分2,000円、ゲーム代3400円は最低限発生する。

2. 会場集合・試合開始

試合開始時刻は、管理事務局により定められた時間とする。
試合開始時刻に遅れる場合は、必ず対戦相手に連絡しなければならない。
試合開始時刻より30分以上遅れたチームは不戦敗とする。

3. ラインナップ(オーダー)

キャプテンまたは代表者は、試合開始10分前までにオーダーを組まなければならない。ただし、1試合につき 3レッグ まではマシン上でのオーダー変更は可能です。
システムを使用して、オンラインのPCもしくはスマートフォンなどで、指定されたサイトで入力する。
(※この際、必ず一時保存をして下さい。確定を押すと変更出来なくなります。)

4. 出場規制

当日の試合で1人が参加出来るレグ数は8レグ以内とする。
シングルスは1人1レグとする。
参加人数が3人となる場合は、上記規定にあてはまるレグのみ行うことが出来る。
参加規制違反が発覚した場合、そのレグは不戦敗となる。
ホームチーム代表者が管理事務局へその内容を報告しなければならない。

5. ゲーム内容

ゲーム内容は下記の通りとする。

GAME 形式 ラウンド数 金額
1st 701 トリオス 15R 300円
2nd Cri トリオス 20R 200円
3rd 501 ダブルス 15R 200円
4th 501 Freeze (DI/DO) 15R 400円
5th 501 シングルス(MO) 15R 200円
6th Cri シングルス 20R 200円
7th Cri トリオス 20R 200円
8th 701 トリオス 15R 300円
9th Cri ダブルス 20R 200円
10th 501 Freeze ダブルス(DI/DO) 15R 400円
11th 501 シングルス(セパブル/DO) 15R 200円
12th Cri シングルス 20R 200円
13th 901 ガロン 20R 400円
合計 3,400円

6.先攻・後攻

先攻・後攻は固定制とする。
奇数レッグ:HOMEチームが先攻
偶数レッグ:AWAYチームが先攻
(プレーオフはレギュラーシーズン成績上位チームが奇数レッグ先攻、下位チームが偶数レッグ先攻とする)

7. 試合中の練習

ゲームが開始された後の練習は、自分が参加するゲーム前の1スローのみとする。また複数台設置されてある店舗でも、その他の台も含めて、ゲームが開始された後の練習はできない。
ゲーム中のフィニッシュおよびバースト後にボードに向かって投げるなどの行為も、練習とみなすため、厳禁とする。
オンラインリーグ対戦において、ワンスローを行うタイミングは、前セットが終了し、次のゲームまでの間(セット選択画面)とする。参加プレーヤーのワンスローが終了し、準備が出来たらセットを確定し、次のゲームを開始する。

8. レグのスロー順の不備

レグ内で選手の投げる順番を間違えた場合は、そのレグを不戦敗とする。
上記の状況が起こった場合、ホームチーム代表者が管理事務局へその内容を報告しなければならない。
不戦敗の対応は以下の事項を実施する。

①不戦敗の場合
ゲームを中断し、マシンの「オプションボタン」から「ゲーム選択画面」に戻り該当チームを「不戦敗」に選択する。

9. ゲーム中のスロー

オンライン対戦は、1スローに対する25秒の制限時間が設けられている。
時間を過ぎたスローはカウントされずアウトカウントとなる。

10. ダーツマシンの誤反応

誤反応については、全て反応優先とし、修正及び投げ直しはできない。

11. 途中退場・不戦敗

試合の途中で選手が退場した場合、それ以降出来ないゲームは不戦敗となる。
ホームチーム代表者が管理事務局へその内容を報告しなければならない。

12. 勝敗およびポイント

1レグ勝利で1ポイント。引き分け(ドロー)の場合は0ポイント。
全レグ終了後、勝利したチームに勝利ポイントの2ポイントが加算される。

13. 引き分け

01ゲームで規定ラウンド内にフィニッシュ出来なかった場合や、クリケットゲームで規定ラウンドでフィニッシュ出来ず、尚且つ点数も同点だった場合は引き分け(ドロー)とする。
※トータルスコアが6-6だった場合、勝ち点の2ポイントは1ポイントずつ、両チームに加算される。

14. 試合終了後

オンラインリーグ対戦においては対戦相手が同会場にいないため、整列しての挨拶等は行わないが、参加者全員で握手を行い健闘をたたえる。

15.MVPの選出

試合後、相手チームのMVPをチーム内で選出し、チーム代表者が当HPのフォームに必要事項を入力する。

16. マシントラブル

対戦時に、リーグシステムの中断または遮断が発生した場合は、速やかに対戦相手へ連絡する。対応は以下の事項を実施する。

①一度メインメニューまでメニューを戻し、リーグに入り直す。復旧した場合は、続きから再開する。
②マシンの電源を落とし、再起動する。

再起動後、メインメニューよりリーグに入り直す。復旧した場合は、続きから再開する。

上記作業を行ったにも関わらず、試合が再開できなかった場合は以下とする。
①7レグ終了までに中断された場合。
その日の試合は無効試合になり再試合をする。その場合、再試合は最初のレグからとする。
この場合、その日の参加費及び、ゲーム料金は発生するが、再試合時においてはゲーム代及び参加費は発生しない。
再試合の日程については、両チームで協議し、ホームチーム代表者が管理事務局へ連絡する。
②7レグ終了以降に中断された場合
7レグ終了以降に中断された場合、その日の全ての試合は成立したものとする。
中断までの勝敗はそのまま有効となり、消化できなかったレグ(中断レグ含む)は、奇数レグはHOMEチーム、偶数レグはAWAYチームの勝利とする。参加費及び、ゲーム料金は全て発生する。

17. ゲーム中のマナー

ゲーム中は下記の行為を行ってはならない。
1)相手を誹謗中傷するような行為
2)スロー時の妨害行為
3)過度の声を張り上げる、暴れるなどの迷惑行為
4)その他、店舗への迷惑行為

上記の行為が行われた場合はチーム代表者と会場責任者で協議し改善する。
開催店舗はマナー違反が発生した場合、管理事務局に連絡しなけらばならない。
管理事務局はマナー違反行為が発生した場合の試合を没収試合とすことができる。


18. 3人試合マニュアル

3名のみで試合を行う場合は
GAMEの10th,13thのレグは不戦敗。(4人必要な為)
GAMEのシングルスレグは3レグのみ試合可能。(5th,6th,11th,12thの内より3レグ選択可能)


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